Continuamos con la revisión a los cómics sobre La Noche de los Muertos Vivientes. Puedes checar la primera parte aquí. Si ya vienes desde ese artículo, entonces continuemos.
martes, 27 de octubre de 2015
RoyIchihara revisa: Night of the Living Dead (Cómics). Vísceras expandidas en las viñetas, Parte I.
Y aquí tienen lo más cercano a un especial de Halloween que tendrán en el blog. No, no es un top 7 de cosas perturbadoras para un muchacho que está aprendiendo a navegar en internet, ni siquiera es algo que dé miedo en realidad, pero sí es acorde a una de mis criaturas favoritas. Los zombies ¿Y que mejor forma de hablar de ellos que con la franquicia que los hizo lo que son hoy? Veamos entonces, este universo expandido de La noche de los muertos vivientes.
martes, 6 de octubre de 2015
RoyIchihara Revisa: Los Pitufos negros. Apocalipsis zombie para preescolares.
¡Estamos en octubre, mes del terror! ¿Voy a hacer un especial temático al respecto? Probablemente no, pero acaba de coincidir la fecha con un curioso descubrimiento que hice hace poco ¿Apocalipsis zombie en una serie para niños ochentera? Si, yo tampoco me lo creí. Más información entrando al post.
sábado, 3 de octubre de 2015
lunes, 28 de septiembre de 2015
miércoles, 9 de septiembre de 2015
Random Blablabla: ¿Qué hace bueno a un videojuego? El videojuego como arte parte 2

Hace un par de meses hablé sobre qué valoramos en un videojuego a la hora de apreciar su mérito como tal. Y es que, como ya dije en el post anterior, me parece absurdo que para definir la calidad de un juego solo se busque utilizar un aspecto puntual como vara de medir que no es aplicable para todo, el caso que usé entonces fue cómo el "lo que importa es la historia" me parecía una exageración que derivaba en aberraciones como hacer que cualquier Call of Duty fuese mejor juego que un Mario tradicional, solo porque en término de historia un CoD es superior a cualquier entrega del fontanero. Y al final expuse que los videojuegos suponen la interacción de al menos 3 factores: El apartado gráfico/técnico/sonoro, el jugable, y la historia. Una proporción decente entre estos hace que un video sea aceptable, así como un equilibrio consecuente de los factores mencionados hace que un juego sea memorable. Pero aunque saben que me gusta hablar mucho, no me gustan las abstracciones, por lo que para hablar de la interacción entre elementos de un videojuego, quiero utilizar ejemplos conocidos.
martes, 25 de agosto de 2015
RoyIchihara Playlist: 9 melodías de videojuegos favoritas
Quizás no sepa de música. De hecho no sé nada de música. Aparte de mi gusto por Nana Kitade, Queen, Pink Floyd y un par de bandas de mi país (Concretamente Chancho en Piedra y Sinergia, así escasos y poco coherentes son mis gustos musicales), generalmente mi gusto por ciertas melodías está asociado a otros medios más que a la música en sí. No obstante, algunas logran trascender esa asociación y quedan en mi gusto personal por mérito, y hoy quiero compartirles algunas de ellas provenientes del mundo de los videojuegos. No sé si estas sean las 9 mejores, pero sí son mis 9 favoritas (teniendo en cuenta que solo puede ser 1 por franquicia) ¿Porqué ? Pues porque el 6 es del diablo y porque el 7 tiene copyright
sábado, 8 de agosto de 2015
domingo, 19 de julio de 2015
RoyIchihara especula sobre: Batman v Superman. Preocupaciones más que expectativas.
No, no es un análisis de un trailer que hasta ahora me parece increíble, sino de las ideas y dudas que tengo sobre la propuesta que hay detrás de este proyecto cinematográfico. Y es que aunque me dejo tentar por lo que la prelícula ofrece ¿Podrá dar la talla como punto de partida a un universo cinemático?
martes, 14 de julio de 2015
Random Blablabla: ¿Qué valoramos de un videojuego? El videojuego como arte.
Hace mucho que tenía ganas de hablar sobre el mérito artistico de los videojuegos, pero creía que no podía aportar mucho ya que más personas han hablado del tema y mejor que yo. Sigo pensando lo mismo, pero me ha llamado la atención que entre los jugadores comunes, hay una polémica que no termina de convencerne.
viernes, 19 de junio de 2015
Random Blablabla: Metroid Prime Federation Forces. Decepciones comprensibles, odios apresurados.
Después de mucho tiempo fuera, decidí revivir un poco este blog, y comienzo con una polémica que me ha llamado la atención respecto a una de las muchas decepciones que trajo el evento de nintendo en la E3 ¿Se merece tanto odio el nuevo spin off de metroid? Quizás, pero ¿Le hará bien a la franquicia este odio?
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