lunes, 28 de septiembre de 2015

RoyIchihara Revisa: Age of Empires III, cuando el estatus de tu predecesor te ahoga.


Aunque este año retomé el blog, me doy cuenta que no he hecho un revisión, reseña, review o cómo la llamen en estos tiempos. Así que decidí echarle una mirada a uno de los juegos que en su tiempo recibió bastante desaprobación ¿Qué tanto se la merecía? Más información entrando al post.

miércoles, 9 de septiembre de 2015

Random Blablabla: ¿Qué hace bueno a un videojuego? El videojuego como arte parte 2



Hace un par de meses hablé sobre qué valoramos en un videojuego a la hora de apreciar su mérito como tal.  Y es que, como ya dije en el post anterior, me parece absurdo que para definir la calidad de un juego solo se busque utilizar un aspecto puntual como vara de medir que no es aplicable para todo, el caso que usé entonces fue cómo el "lo que importa es la historia" me parecía una exageración que derivaba en aberraciones como hacer que cualquier Call of Duty fuese mejor juego que un Mario tradicional, solo porque en término de historia un CoD es superior a cualquier entrega del fontanero. Y al final expuse que los videojuegos suponen la interacción de al menos 3 factores: El apartado gráfico/técnico/sonoro, el jugable, y la historia. Una proporción decente entre estos hace que un video sea aceptable, así como un equilibrio consecuente de los factores mencionados hace que un juego sea memorable. Pero aunque saben que me gusta hablar mucho, no me gustan las abstracciones, por lo que para hablar de la interacción entre elementos de un videojuego, quiero utilizar ejemplos conocidos.